Tokyo Game Show 2026 Mulai Hari ini dan Cetak Rekor

game
Tokyo Game Show 2026 mencetak rekor dengan 1.138 perusahaan dan 3.999 booth dalam perayaan 30 tahun industri game Jepang.

NEWS.KOBA.CO.ID. Tokyo Game Show 2026 resmi dimulai di Makuhari Messe, Chiba, Jepang, Kamis, 17 September 2026. Ajang industri game terbesar Jepang tersebut membawa skala baru dengan 1.138 perusahaan dari Jepang dan berbagai negara. Gelaran tahun ini sekaligus menandai perjalanan tiga dekade Tokyo Game Show. Penyelenggara juga memperpanjang durasi acara menjadi lima hari untuk pertama kalinya dalam sejarah TGS. Perubahan tersebut menunjukkan perkembangan industri game yang semakin luas. Selain memperkenalkan permainan baru, TGS kini menjadi ruang bertemunya perusahaan, pengembang, kreator, komunitas, dan pemain.

TGS 2026 Catat Rekor Peserta Internasional

Computer Entertainment Supplier’s Association atau CESA mengumumkan jumlah peserta pada 10 September. Total 1.138 perusahaan akan mengikuti TGS 2026 dengan 540 perusahaan berasal dari Jepang. Sementara itu, 598 perusahaan datang dari luar Jepang. Para peserta tersebut berasal dari 53 negara dan wilayah. Mereka mengisi 3.999 booth dalam area pameran yang tersebar di kompleks Makuhari Messe.

Jumlah itu melampaui skala penyelenggaraan tahun sebelumnya. Komposisi tersebut juga memperlihatkan kuatnya dimensi internasional acara. Jumlah perusahaan asing bahkan lebih banyak daripada peserta dari Jepang.
Kondisi itu mencerminkan semakin eratnya hubungan industri game Jepang dengan pasar global. Publisher dan pengembang kini memanfaatkan TGS untuk memperkenalkan produk kepada audiens internasional.

Tokyo Game Show 2026 berlangsung pada 17 hingga 21 September. Penyelenggara membagi dua hari pertama sebagai business days. Sementara itu, masyarakat umum dapat mengunjungi acara mulai 19 September. Pada business days, acara berlangsung pukul 10.00 hingga 17.00 waktu Jepang. Pada hari publik, jam pembukaan berubah menjadi pukul 09.30. Khusus 21 September, acara berakhir pada pukul 16.00.

Perpanjangan durasi memberi ruang lebih besar bagi berbagai program. Pengunjung juga mendapat waktu lebih panjang untuk mencoba game dan mengikuti aktivitas komunitas. Dengan demikian, penyelenggara tidak hanya memperbesar jumlah peserta. Mereka juga memperluas pengalaman yang tersedia sepanjang acara.

Makuhari Messe Menjadi Pusat Aktivitas

TGS 2026 menggunakan Exhibition Halls 1 hingga 11 dan International Conference Hall. Penyelenggara juga menambahkan TKP Tokyo Bay Makuhari Hall dalam rangkaian lokasi acara. Area luar ruangan turut menjadi bagian penting penyelenggaraan. Pengunjung dapat menemukan food court dan zona cosplay di area tersebut.

Besarnya area membuat perencanaan kunjungan menjadi semakin penting. Karena itu, penyelenggara menyediakan peta digital yang membantu pengunjung menemukan zona dan booth tujuan. Peta tersebut juga membantu pengunjung memahami pembagian area sejak sebelum tiba. Fasilitas itu menjadi relevan karena TGS 2026 menghadirkan hampir 4.000 booth.

Pembukaan TGS 2026 berlangsung pada 17 September melalui opening ceremony. Acara tersebut berlangsung pukul 09.30 hingga 10.00 waktu Jepang. Setelah pembukaan, penyelenggara menghadirkan sejumlah program utama. Salah satunya keynote yang membahas perjalanan TGS selama tiga dekade.

Agenda tersebut juga melihat masa depan industri game Jepang hingga 2056. Pembahasan itu menempatkan perkembangan teknologi dan industri dalam perspektif jangka panjang.Selain itu, berbagai program resmi menghadirkan informasi terbaru dari perusahaan game. Penyelenggara menyiapkan agenda tersebut selama lima hari pelaksanaan.

Japan Game Awards 2026 Hadirkan Kategori Future Division

Salah satu agenda yang menarik perhatian gamer adalah Japan Game Awards 2026 Future Division. Penyelenggara menjadwalkan acara tersebut pada 20 September. Kategori tersebut memberikan perhatian kepada game yang menarik minat pengunjung dan juri. Karena itu, hasilnya dapat menjadi salah satu sorotan dalam rangkaian TGS tahun ini.


Penyelenggara juga menyiarkan sejumlah program melalui berbagai platform digital. Kanal tersebut mencakup YouTube, X, Twitch, TikTok, bilibili, Douyin, DouYu, dan NicoNico. Dengan strategi tersebut, TGS tidak hanya mengandalkan pengunjung yang datang langsung. Penonton dari berbagai negara juga dapat mengikuti perkembangan acara melalui internet.
Tokyo Game Show pertama kali berlangsung pada 1996. Tahun ini, penyelenggara merayakan 30 tahun perjalanan acara tersebut. Perayaan itu hadir melalui sejumlah program khusus. Penyelenggara menyiapkan materi sejarah TGS, program anniversary, dan berbagai kegiatan terkait perjalanan acara.


TGS 2026 juga memberikan ruang khusus bagi kreator dan influencer. Penyelenggara menghadirkan TGS Creator Lounge Presented by Twitch untuk mendukung aktivitas kreator. Program TGS BOOSTERZ turut memperkuat hubungan dengan komunitas digital. Program tersebut melibatkan streamer, influencer, dan kreator yang membantu memperkenalkan TGS kepada masyarakat luas. Kehadiran kreator menunjukkan perubahan cara masyarakat menikmati game. Gamer kini tidak hanya memainkan sebuah judul. Mereka juga menonton siaran langsung dan mengikuti pembahasan komunitas.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *